Credit Reuters
2015/2016
INTERVENANTS :
Paule Guérin, designer
http://www.guerin-breitfuss.fr/
PROJET :
Comprendre les enjeux du développement durable et se les approprier de manière créative.
COMPRENDRE :
Les enjeux concrets du développement durable appliqués au mobilier et l’habitat (bien au-delà des matériaux).
DECOUVRIR & ECHANGER :
Explorer et mettre en commun un maximum de connaissances techniques et d’alternatives (passées, futures, ailleurs, autrement…).
INVENTER DES SOLUTIONS NOUVELLES :
S’approprier ce que l’on a découvert pour inventer des solutions positives, agréables, écologiques, innovantes, esthétiques.
COMMUNIQUER PAR LE DESIGN :
Créer une langage pour traduire nos idées par les objets quelque soient les moyens à notre disposition (papier-carton / maquette / dessin / échelle 1, graphisme, mime, etc...).